Cómo ser Sheriff en KMM
Sheriff es un trabajo de una bala. No eres un rifle de deathmatch. Eres un detective que casualmente sostiene la única arma a distancia del edificio. Fallas, y acabas de armar el lobby.
Identificar antes de apuntar
El Murderer sprinta por una puerta que acaba de vaciar, lleva cuchillo o se queda quieto en un montón de coins que ya tenía un cadáver. Mira las manos, no los sombreros. Un chroma de flex no es prueba de killer. Si dudas, aguanta el ángulo y espera la animación de slash. La página de cómo jugar es la cartilla de roles; esta es la disciplina del gatillo.
Mira a altura de cabeza en PC, un poco por encima del objetivo del joystick en móvil porque los avatares saltan. ADS si el clon lo ofrece; la mayoría de kits KMM son hipfire. Un disparo al body cuenta. Un disparo a la pared no. Los controles PC listan el clic; en móvil es un botón de fuego a la derecha que queda bajo el dedo de throw: rebindea en ajustes de Roblox si sigues lanzando emotes en vez de balas.
Nunca dispares al que corre solo porque tiene miedo
Los Innocents sprintan. Sprintar no es prueba. El slash sí. Si haces teamshot a un Innocent, cae el arma. Dilo en el chat si el clon tiene chat, luego siéntate encima de la pistola o acepta que acabas de convertirte en cebo. Los mejores Sheriffs mueren encima de su propia pistola para que el Murderer tenga que exponerse a por ella. Los Innocents que quieran robar deberían leer cómo sobrevivir en vez de apiñarse a tu lado.
Holds de Sheriff según el mapa
La escalera del foyer de Mansion es un hold hermoso y terrible: ves a todos y todos te ven. Prefiere la puerta de la cocina. El proyector del cine de Hotel mira un lane; te van a knifear desde las escaleras si haces túnel en los asientos. Las cajas de Factory son peeks 50/50; aguanta la esquina, no camines el lane. El detalle está en Mansion, Hotel y Factory. Los hubs ESP de la página ESP pintan de rojo al killer; también te pintan una falsa sensación de seguridad cuando el script va un segundo por detrás de una lunge de cuchillo.
Los trofeos Raygun de R4YGUN hacen que la pistola se vea más ruidosa. No añaden munición. Dispárale al Murderer, no al clip.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes de KMM.
¿Cuántas balas tiene el Sheriff?
Un disparo acertado al Murderer gana. Un miss o un teamshot tira el arma.
¿Debería decirle al lobby que soy Sheriff?
Solo si quieres que te cacen. Los Sheriffs callados viven más.
¿Puedo recoger mi arma después de un miss?
Sí, si llegas antes que otro. Sprint, no emote.
¿Apuntar a la cabeza importa?
El body cuenta. La altura de cabeza solo reduce misses al suelo cuando saltan.