Karten

KMM Factory-Karte

Factory ist die offene Industrie-Karte: Kisten, Maschinen, Förderbänder, lange Sichtlinien. Es ist die Wurf-Karte, die Coin-Karte und die Karte, auf der Camper im Scheinwerfer sterben.

Aktualisiert:

Industriehalle mit Kisten und Förderbändern für KMM Factory
Factory-Steg und Kisten-Lanes für KMM-Wurf-Praxis

Sichtlinien schlagen Schränke

Es gibt Kisten zum Ducken, keine Hotels zum Verschwinden. Innocent-Pathing ist kiste-zu-kiste, niemals ein gerader Bandlauf. Murderer-Pathing ist dasselbe, außer du wirfst über die Lane, wenn ein Sheriff die ferne Maschine hält. Dieser Wurf ist der Grund, warum es den Wurf-Guide gibt. Decken sind höher als in Hotel; Jump-Throws landen wirklich.

Sheriff sollte nicht die Mitte laufen. Eine Kistenecke halten, zwei Lanes sehen, die dritte ignorieren, bis ein Slash zu hören ist. ESP kann einen Killer hinter einer Box malen — ESP-Scripts — aber Sound auch. Förderbänder brummen; Schritte auf Metall verstecken sich nicht. Kombiniere das mit Sheriff-Disziplin, damit du die Gun nicht in einen Teammate dumpst, der dieselbe Kiste checkt.

Coins, Farms und warum AFK hier stirbt

Coin-Nodes mögen offene Böden. Auto-Farms auf Auto Farm ziehen deinen Dummy vor der ganzen Lobby ein Band runter. Farmst du Factory, sitz zwischen Pickups in einer Kistentasche. Die Karten-Tier-List rankt Factory trotzdem S für Rundenqualität, weil die Fights lesbar sind. Vote sie, wenn euer Stack Action will; vote Hotel, wenn du Verstecke willst; vote Mansion, wenn du ein Flur-Duell willst.

Callouts: Kistenreihe, Band, Steg (falls der Klon einen hat), Maschinencluster, Outdoor-Rampe. Hat der Reupload Factory gegen einen Warehouse-Skin getauscht, funktioniert dieselbe Sprache. Codes in der Lobby einlösen — du hast keine Zeit mehr, sobald der erste Wurf fliegt.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten KMM-Fragen.

Ist Factory schlecht für Innocents?

Schlecht für Camper. Beweger, die kiste-zu-kiste hoppen, leben.

Bestes Murderer-Tool auf Factory?

Der Wurf. Melee ist für Kistenecken.

Wo spawnen Coins?

Ränder, Maschinenfüße, Kistenschatten. Nicht die tote Mitte.

Sollen Sheriffs den Steg halten?

Nur wenn du die Treppe hinter dir siehst. Sonst bist du ein Himmel-Target.

KMM Wiki