Codes

KMM-Codes funktionieren nicht

Ein toter Redeem-Button ist meistens Tippfehler, Timing oder ein brandneuer Reupload, der die Code-Tabelle noch nicht kopiert hat. Es ist selten „das Wiki lügt“. Arbeite diese Liste der Reihe nach ab, bevor du zwanzig Minuten in Discord verbrennst.

Aktualisiert:

Die fünf Ausfälle, die identisch aussehen

  1. Falsche Groß-/Kleinschreibung oder Buchstabe-Ziffer-Tausch (O/0, S/5, L/1).
  2. Führendes oder nachgestelltes Leerzeichen von einem schlampigen Copy.
  3. Redeem gedrückt, bevor dein Charakter existiert.
  4. Du hast den String auf diesem Datastore schon geclaimed.
  5. Diese Place-ID ist ein frischer Reupload mit leerer Code-Tabelle.

Starte mit Paste von der aktiven Code-Tabelle über den Copy-Button. Folge dann den Einlöse-Schritten, nachdem du laufen kannst. Fehlt im HUD selbst Inventory, bist du nicht in KMM — manche „FREE MM2“-Places nutzen einen Rewards-NPC. Das sind andere Spiele; dieses Wiki gilt nur für die KMM- / Kairo-Murder-Mystery-Klone.

Reuploads wischen mehr als den Visit-Counter

Die Gruppe KMM FOREVER postet weiter, wenn eine Kopie gelöscht ist — manche fallen innerhalb von Stunden nach einem All-Ages-Rating, andere halten Tage. Der nächste Uploader fügt N3WC0D3 vielleicht wieder ein — oder eben nicht. Scheitern alle Strings auf der Live-ID, warte auf einen Profil-Shout oder eine neue Description — die Trello-Seite mappt diese Kanäle. Erfinde keine Codes aus TikTok-Screenshots.

Schon geclaimte Codes scheitern still. KMM-Kopien speichern Claims typischerweise pro Spieler, nicht pro Place. Auf eine andere KMM-ID zu hoppen gibt dir kein zweites Void scythe, wenn beide Places einen Gruppen-Datastore teilen. Teilen sie keine Daten, kannst du auf der neuen ID ein Duplikat kriegen und es verlieren, wenn diese ID stirbt. Diese Instabilität steht im Review.

Executor- und Script-Konflikte

Hast du schon einen Hub von der Script-Seite injiziert, stehlen manche GUIs das Redeem-Remote oder frieren Inventory ein. Script aus, rejoin, clean einlösen, dann neu injizieren. Auto-Redeem-Scripts gibt es für Fake-MM2-Kits, aber sie fallen, wenn der Klon das Remote umbenannt hat. Manual Paste ist für drei Codes zuverlässiger.

Immer noch fest? Bestätige, dass du S2NBL4D3 schreibst und nicht SUNBLADE. Bestätige R4YGUN und nicht RAYGUN. Bestätige N3WC0D3 und nicht NEWCODE. Dann Schluss. Beim Snapshot vom 25. August gibt es keine versteckten vierten Codes. Saisonale Extras, falls sie auftauchen, landen am selben Tag auf Events, an dem wir sie in einer Description sehen.

Wir kaufen keine Codes, wir nehmen keine bezahlten „Code apply“-Angebote an, und wir listen keine Strings, die nur in einem YouTube-Thumbnail existieren.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten KMM-Fragen.

Gestern hat der Redeem geklappt, heute kommt nichts.

Du hast ihn schon geclaimed, oder du bist auf einem neuen Reupload mit anderer Tabelle. Beides sieht aus wie Stille.

Braucht S2NBL4D3 eine 3 vorn?

Die geprüfte Tabelle nutzt S2NBL4D3. Ein paar Listings zeigen 3S2NBL4D3. Tabelle zuerst, dann die führende 3, niemals beides zusammengeschoben.

Kann ein Script KMM-Codes für mich einlösen?

Nur wenn der Klon noch das übliche RedeemCode-Remote nutzt. Manual Redeem ist auf einem frischen Reupload sicherer.

Wer postet neue KMM-Codes zuerst?

Die zwei Roblox-Profile aus der Game-Description, dann die KMM-FOREVER-Pinnwand, dann diese Codes-Seite.

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