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KMM Mansion-Karte

Mansion ist die Karte, die Leute voten, wenn sie einen Messerfight wollen. Zwei Etagen, eine Küche, eine Garage, eine Treppe, die mehr Sheriff-Karrieren beendet hat als jede Chroma-Pistole. Lern den Loop oder spendier die Runde.

Aktualisiert:

Großes Mansion-Foyer und Treppe als KMM-Mansion-Read
Mansion-Treppe und Goldrahmen, die klassische KMM-1v1-Karte

Der Loop

Erdgeschoss: Küche, Bad, Lounge-Kamin, Meeting-Raum, Garage, kleiner Storage. Oben: Schlafzimmer und ein Passage, der dich zurück zur Lounge wirft. Der Bildrahmen vor der Küche ist ein Pass-through-Hide. Garagenlichter und Regale sind der „ich bin ein Mini-Avatar“-Sitz. Der Kühlschrank war mal ein Meme-Hide; manche Kopien erlauben ihn noch. Passt du rein, nimm an, der Murderer weiß es.

Murderer: Küche zur Garage ist der isolierte Clear. Die Foyer-Treppe nicht egoing, solange die Gun lebt — dieser Absatz ist eine Sheriff-Postkarte. Sheriff: Küchentür oder Garageneingang halten, nicht den Lüster. Innocent: niemals im Foyer stehen. Details, wie der Killer denkt, stehen im Murderer-Guide; Gun-Disziplin im Sheriff-Guide.

1v1-Flur-Sprache

Lange Korridore machen Mansion zur Wurf-oder-Hold-Karte. Peek-Throws von der Wurf-Seite sind für diese Flure gebaut. Swingen beide Spieler wide, gewinnt die Gun. Hält der Sheriff ein Pixel, gewinnt der Wurf. Factory ist chaotischer; Hotel ist vertikaler; Mansion ist das Aim-Duell. Auf der Karten-Tier-List zu Recht S.

Coins spawnen auf Küchentheken und in Garagenecken. Vacuum, nachdem du weißt, dass der Killer oben ist, nicht davor. Routing vergleichen mit Hotel und Factory, damit euer Stack mit Plan votet statt mit Vibe.

  • Bildrahmen — Pass-through außen an der Küche.
  • Garagenlichter — Regal-Sitz.
  • Storage-Tür — hinter der Tür, Klassiker.
  • Kamin-Passage — oben zur Lounge.
FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten KMM-Fragen.

Ist Mansion 2 anders als das alte Mansion?

Größer, mehr Verstecke, dieselbe 1v1-Seele. KMM shipt meist das 2-Stil-Haus.

Wo sterben Sheriffs am meisten?

Foyer-Treppe, alle beobachten, keine Cover halten.

Bestes Innocent-Hide?

Zwei-Punkt-Rotate: Bildrahmen und Garage-Storage. Nicht jede Runde der Kühlschrank.

Gute Karte für Messerwürfe?

Ja, die Flure. Nicht das Küchen-Clutter.

KMM Wiki