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Carte Mansion KMM

Mansion est la carte que l'on vote pour un fight au couteau. Deux étages, une cuisine, un garage, un escalier qui a fini plus de carrières Sheriff que n'importe quel pistolet chroma. Apprends la boucle ou offre la manche.

Mis à jour:

Grand foyer et escalier Mansion utilisés comme read KMM
Escalier Mansion et cadres dorés, la carte 1v1 classique KMM

La boucle

RDC : cuisine, sdb, cheminée du lounge, salle de réunion, garage, petit storage. Étage : chambre et un passage qui te redescend vers le lounge. Le cadre hors cuisine est un hide pass-through. Les lumières et étagères du garage sont la perche « je suis un petit avatar ». Le frigo était un meme hide ; certaines copies le permettent encore. Si tu rentres, assume que le Murderer le sait.

Murderer : cuisine vers garage est le clear isolé. N'ego pas l'escalier du foyer tant que le pistolet vit — ce palier est une carte postale Sheriff. Sheriff : tiens la porte cuisine ou l'entrée garage, pas le lustre. Innocent : jamais au foyer. Les détails de ce que pense le killer sont dans le guide Murderer ; la discipline du pistolet est dans Sheriff.

Le langage des couloirs 1v1

Les longs couloirs font de Mansion la carte throw-or-hold. Les peek-throws de la page throw sont pensés pour ces halls. Si les deux joueurs wide-swing, le pistolet gagne. Si le Sheriff tient un pixel, le lancer gagne. Factory est plus chaotique ; Hotel est plus vertical ; Mansion est le duel d'aim. Classée S sur la tier list cartes pour une raison.

Les pièces spawnent sur les comptoirs de cuisine et dans les coins du garage. Aspire après avoir su que le killer est à l'étage, pas avant. Compare le routage avec Hotel et Factory pour que ton stack vote avec un plan, pas une vibe.

  • Cadre — pass-through extérieur cuisine.
  • Lumières garage — perche d'étagère.
  • Porte storage — derrière la porte, classique.
  • Passage cheminée — étage vers lounge.
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions KMM les plus courantes.

Mansion 2 est-il différent de l'ancien Mansion ?

Plus grand, plus de hides, même âme 1v1. KMM ship en général la maison style 2.

Où meurent le plus les Sheriffs ?

Escalier du foyer, en regardant tout le monde, sans aucune cover.

Meilleur hide Innocent ?

Rotate deux points : cadre et storage garage. Pas le frigo toutes les manches.

Bonne carte pour les lancers de couteau ?

Oui, les halls. Pas le clutter cuisine.

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