Carte Bank KMM
Bank (souvent Bank 2 dans le kit MM2) est le labyrinthe indoor : lobby, guichets, un vault qui ne s'ouvre que de l'intérieur, cubicles, une salle de réunion, et des vents qui laissent un Murderer skipper la porte d'entrée. Le détecteur de métaux est le gimmick — un couteau ou un pistolet dissimulé bipe et clignote rouge. KMM copie ce remote quand le mesh est là.
Le détecteur et le vault
Si quiconque tient une arme cachée traverse le détecteur entre guichet et vault, les lumières passent au rouge et le bip porte loin. Sheriff et Murderer le déclenchent tous les deux. Les Innocents non. Utilise ça comme une lecture, puis regarde encore les mains — un bip sans mesh n'est pas un tir gratuit à travers un mur. Les portes du vault s'ouvrent de l'intérieur. Camper le vault en Innocent, c'est une cutscene de mort. Le Murderer peut vent autour du détecteur ; si un pistolet est déjà dans les vents, pars.
Holds et callouts
Sheriff : les gaps de cubicles et la porte de la salle de réunion, pas le tunnel du vault. Murderer : vents pour les rotates, haste à travers les cubicles, jamais un long lancer dans un hall avec un détecteur au bout. Innocent : loop guichet → bureaux → buissons de réunion, puis pars. Les pièces sont dans le lobby et les cubicles ; le sac se remplit plus lentement que sur Factory. Croise avec trouver le Murderer quand le bip part et que personne n'est en vue.
- Lobby / ATMs — trafic de spawn.
- File des guichets — détecteur adjacent.
- Vault — ouverture intérieure seulement.
- Vents — rotate Murderer, mort Sheriff si tu traînes.
- Cubicles et buissons de réunion — caches brèves.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions KMM les plus courantes.
Le détecteur de métaux existe-t-il sur chaque copie KMM ?
Seulement si le mesh Bank 2 a shippé. S'il ne bipe jamais, joue-le comme un labyrinthe de vents.
Les Innocents peuvent-ils ouvrir le vault ?
Oui s'ils sont à l'intérieur. L'ouvrir pour un ami l'ouvre souvent pour le couteau.
Meilleur rôle sur Bank ?
Murderer si tu connais les vents. Sheriff si tu holds les cubicles. Innocent si tu refuses de t'asseoir dans le vault.
Bank ou Hospital ?
Bank a plus de cerveau. Hospital est un stomp Murderer. Vote Bank quand tu veux une manche, Hospital quand tu es le couteau.