Cartes

Cartes KMM

KMM emprunte la rotation murder-mystery classique. Tu votes au lobby, puis tu vis ou meurs dans un bâtiment résolu depuis dix ans. Ce hub est le cerveau du vote. Les pages enfants sont les callouts.

Mis à jour:

Escalier du foyer Mansion typique des votes de cartes KMM
Lobby de vote style KMM avec trois affiches de cartes au mur

Comment on vote

Trois cartes aléatoires apparaissent. Clique une. En cas d'égalité, tirage. Sans vote, le serveur tire quand même. Vote pour le rôle que tu veux travailler, pas pour la miniature que tu aimes. Les Murderers qui veulent des lancers pickent Factory. Les Sheriffs qui veulent une lane pickent les halls Mansion. Les Innocents qui veulent des placards pickent Hotel. La tier list cartes les classe pour la qualité de manche, pas la nostalgie.

Hotel est vertical : lobby, chambres, cinéma, freezer. Mansion est la maison 1v1 des couloirs, avec le cadre de cuisine et les lumières du garage. Factory c'est caisses, tapis, fights larges. Hospital est la petite clinique, amie du Murderer. Bank c'est vaults, vents et détecteur de métaux. D'autres clones incluent encore Workplace, Mil Base, Bio Lab — même UI de vote, mesh différent. Si une republication ne ship que trois cartes, ce seront Hotel, Mansion et Factory.

Pièces et interactables changent le pick

Les farmers devraient pick les cartes avec des interactables et de longues routes. Factory et Hotel font plus marcher, donc plus de pièces si tu survis. Les campeurs ne devraient pas pick Factory. Les scripts auto farm se fichent de ta cache, ils veulent les nodes de pièces. Croise le choix de carte avec la survie si tu vas aspirer en Innocent.

Les callouts gagnent plus de manches que les chromas. « Projecteur », « freezer », « lumières garage », « rangée trois » — utilise-les dans le chat. Si ton stack refuse de voter, lis l'avis et trouve une copie moins chaotique. Les events droppent parfois des cartes plage ou atelier ; elles vivent sur événements parce qu'elles ne sont pas dans la rotation par défaut.

  • Hotel — vertical, placards, freezer, cinéma.
  • Mansion — cuisine, garage, 1v1 escalier.
  • Factory — caisses, tapis, lanes de lancer.
  • Hospital — petite clinique, peu de caches, favorite du Murderer.
  • Bank — vault, vents, bip du détecteur.
  • Vote avant d'activer, active avant de lock AFK.
FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions KMM les plus courantes.

Combien de cartes a KMM ?

Ça dépend de la republication. Attends-toi au set MM2 classique. Ce wiki détaille Hotel, Mansion, Factory, Hospital et Bank — les cinq que tu votes vraiment la plupart des sessions.

Puis-je forcer une carte ?

Seulement si elle apparaît dans le vote à trois options, ou si le clone a une commande privée. Les serveurs publics, c'est du RNG.

Quelle carte est la meilleure pour Murderer ?

Mansion pour la melee, Factory pour les lancers, Hotel si tu aimes les embuscades verticales.

Quelle carte est la meilleure pour les pièces ?

Les grandes routes avec des joueurs restants. Factory et Hotel battent un petit clone House.

KMM Wiki