KMM-Scripts
KMM spricht dieselben Remotes wie das Fake-MM2-Kit, deshalb leuchten die Hubs, die Murder Mystery 2 anschalten, auch diese Lobby an. Unten stehen keyless Loader mit den Features, die in einer Zwölf-Spieler-Runde wirklich zählen. Selbst einfügen. Diese Seite führt die Executor-Installation nicht vor.
YARHM Hub
Funktionen
- Rollen-ESP
- Dropped-Gun-ESP
- Auto-Shoot Murderer
- Wurf-Assist
- Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://yarhm.com"))() OverDrive H
Funktionen
- Silent Aim
- Kill all (Murderer)
- Auto Gun greifen
- Skin-Wechsler
- Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ArisuYT/OverdriveH/refs/heads/main/PremiumKeyless"))() Eclipse MM2
Funktionen
- OP-GUI
- Rollen-Extras
- Farm-Helfer
- Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Doggo-cryto/EclipseMM2/master/Script", true))() Beecon Hub
Funktionen
- Coin-Auto-Farm
- Murderer- / Sheriff-Highlight
- Mobilfreundlich
- Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconBossScript/BeeconHub/main/BeeconHub"))() Kidachi MM2
Funktionen
- Licht-Edits
- Kampf-Tools
- Keyless
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/KidichiHB/Kidachi/main/Scripts/MM2", true))() Horizon MM2
Funktionen
- Leichter Loader
- Farming
- Stabil auf den meisten Executors
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CamScripter/HorizonHubV3/refs/heads/main/MurderMystery2"))() Was du zuerst laufen lässt
Willst du nur Information, starte mit einem Rollen-ESP-Hub, damit Murderer, Sheriff und gedroppte Guns durch Wände malen. Das ist die ganze ESP-Seite. Willst du nur Coins, lass Combat-Toggles aus und nutze Auto Farm. Volle Hubs stacken beides und adden Auto-Shoot und Knife-Throw-to-closest. Auto-Shoot feuert die Sheriff-Gun in dem Frame, in dem ein Murderer peekt — stark, und so teamshotest du einen Teammate, wenn ESP laggt.
Injizieren nach dem Spawn, nicht hinter dem Ladevorhang. Einen Hub aus, bevor du ein Trade-Fenster öffnest. Manche GUIs stehlen Input und Accepten das falsche Angebot. Codes mit Scripts aus einlösen, damit das Remote frei ist. Roblox-Moderation existiert trotzdem; ein Wiki-Listing ist kein Schild. Spiel die sauberen Guides, wenn du den Account lieber behältst.
Mobile Executoren
Delta-artige Executoren laufen dieselben Loadstrings. Einen Hub picken, der mobile-ready sagt, sonst sitzen die Buttons unter dem Jump-Icon. Nach dem Inject Mobile Steuerung lesen, damit du weißt, welcher Daumen deiner ist und welcher die GUI. Keyless zählt, weil ein Key-System mitten im Murderer-Delay ist, wie du am Hotel-Brunnen stirbst.
Errort ein Loader „not MM2“, sag ihm trotzdem zu laden, wenn der Dialog existiert — KMM ist der Cousin, nicht dieselbe Place-ID. Weigert er sich, die nächste Karte versuchen. Wir refreshen diese Liste, wenn ein Reupload Remotes bricht, im selben Takt wie der Community-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten KMM-Fragen.
Laufen diese Scripts auf KMM oder nur auf MM2?
Sie zielen aufs Murder-Mystery-Kit. KMM kopiert dieses Kit. Wurde ein Remote umbenannt, funktioniert die nächste Karte meist trotzdem.
Welches Script ist am sichersten?
Keins ist „sicher“. ESP-only ist der kleinste Footprint. Kill-all ist am lautesten.
Brauche ich einen Key?
Die Karten auf dieser Seite sind als keyless gelistet.
Können Scripts Codes einlösen?
Manche auto-redeemen Fake-MM2-Code-Ordner. Manual Redeem ist auf einem neuen Reupload zuverlässiger.