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Scripts ESP de KMM

ESP é o único script que muda informação em vez de física. Um esqueleto vermelho é o Murderer, um azul é o Sheriff, um highlight no chão é a pistola que o Sheriff acabou de dropar. Isso basta para ganhar. Também basta para parar de aprender callouts.

Atualizado:

YARHM Hub

Recursos

  • ESP de papéis
  • ESP da pistola no chão
  • Auto tiro no Murderer
  • Ajuda no arremesso
  • Sem chave
loadstring(game:HttpGet("https://yarhm.com"))()

OverDrive H

Recursos

  • Silent aim
  • Kill all (Murderer)
  • Pegar pistola
  • Troca de skin
  • Sem chave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ArisuYT/OverdriveH/refs/heads/main/PremiumKeyless"))()

Eclipse MM2

Recursos

  • GUI OP
  • Extras de papel
  • Ajudas de farm
  • Sem chave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Doggo-cryto/EclipseMM2/master/Script", true))()

Beecon Hub

Recursos

  • Auto farm de coins
  • Destaque Murderer / Sheriff
  • Celular
  • Sem chave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconBossScript/BeeconHub/main/BeeconHub"))()

Kidachi MM2

Recursos

  • Luzes
  • Ferramentas de combate
  • Sem chave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/KidichiHB/Kidachi/main/Scripts/MM2", true))()

Horizon MM2

Recursos

  • Loader leve
  • Farm
  • Estável na maioria dos executors
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CamScripter/HorizonHubV3/refs/heads/main/MurderMystery2"))()

O que um bom ESP de KMM mostra

Papéis através das paredes. Pistola no chão. Às vezes armadilhas ou hazards de mapa em hubs mais caprichados. Menus estilo YARHM separam de propósito as cores de Murderer e Sheriff para você não atirar em quem segura a pistola. Auto-shoot em direção ao Murderer vem empacotado em alguns cards do hub de scripts — deixe desligado até confiar no mapa de cores. O guia de Sheriff ainda vale: uma bala, sem pânico.

Use ESP como treino. Jogue Hotel com outlines, fale os callouts em voz alta, depois desligue a caixa e veja se ainda acha o corpo no freezer. Mapas com língua de verdade — Hotel, Mansion, Factory — continuam úteis quando o script quebra depois de um reupload. Auto farm é outro trabalho, estacionado na própria página.

Quando o ESP mente

Reuploads renomeiam tags de jogador. Outlines grudam no último Murderer por uma rodada. Você atira num fantasma, dropa a pistola, e o killer de verdade entra. Se as cores parecerem uma rodada atrasadas, reinjete ou desligue. Não troque com GUIs de ESP abertos; cliques atravessam para o Accept. A página de trades já gritou sobre isso.

ESP no celular precisa ser uma caixa fina, não um museu de desktop. Se o GUI cobrir o throw, você vai aprender do jeito difícil na Factory. Veja controles no celular. Loaders sem chave são os listados aqui; não vamos abrir um site de key no meio de uma rodada.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns de KMM.

O ESP funciona através dos andares do Hotel?

Se o hub está saudável, sim. Mapas verticais são o motivo de o ESP parecer quebrado quando só pinta o andar atual.

O ESP mostra o throw da faca?

Alguns hubs mostram o projétil. A maioria só mostra jogadores e a pistola no chão.

ESP é permitido?

Viola as regras do Roblox. Listar não é permissão.

ESP ou auto farm primeiro?

ESP se você quer ganhar rodadas. Farm se você quer caixas. Eles brigam um com o outro se os dois te patham.

KMM Wiki