KMM PC-Steuerung
Maus und Tastatur ist der sauberste Weg, KMM zu spielen. Du siehst mehr, du flickst besser, und Inventory-Paste funktioniert einfach. Hier sind die Binds, die aktuelle Klone wirklich respektieren.
Default-Kit
- WASD — bewegen. Shift — Sprint, falls der Klon ihn an hat; viele haben ihn nicht, du rennst immer.
- Leertaste — Jump. Tiefe Hotel-Decken machen Jump-Throws traurig.
- Linksklick — Slash als Murderer, Shoot als Sheriff oder Gun-Holder.
- E oder Rechtsklick — Throw auf manchen Kopien. Im ersten Murderer-Delay testen.
- Linke Kiste klicken — Inventory und Codes.
- Shift-Lock (Strg oder der Shift-Lock-Switch) — Kamera an Heading geklebt.
Throw auf deiner Kopie bestätigen, bevor eine ernste Runde startet. Öffnet E Emotes, ist Throw auch am PC wahrscheinlich ein HUD-Button. Der Wurf-Guide ist nutzlos, wenn du das Dance-Menü öffnest. Sheriff-Klick-Disziplin steht auf der Sheriff-Seite. Redeem-Paste ist Strg+V in EnterCode, durchgeklickt in So löst du ein.
Settings, die Aim ändern
Kamera-Sensitivität in den Roblox-Settings, nicht in KMM. Grafik auf einem Level, auf dem Kisten auf Factory noch zeichnen. Schatten aus, wenn du Hotel-Ecken falsch liest. Shift-Lock an für Sheriff-Tracking, aus wenn du als Innocent unabhängige Kamera magst. Nichts davon braucht ein Script. Injiziert ein Hub Extra-Tasten, schreib sie auf Papier, damit du nicht „kill all“ triffst, wenn du Throw meintest — der Script-Hub warnt davor.
Laptop-Trackpads sind keine Maus. Für Sheriff-Runden eine leihen. Mobilspieler, die eine Tastatur docken, sollten trotzdem Mobile Steuerung lesen, weil die HUD-Buttons bleiben. Cross-read den Steuerungs-Hub, wenn du mitten in der Session das Gerät wechselst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten KMM-Fragen.
Was ist die Murderer-Slash-Taste am PC?
Linke Maus auf jedem Klon, den wir gesehen haben.
Wie werfe ich am PC?
E, Rechtsklick oder eine HUD-Taste. Während des Messer-Delays testen.
Kann ich Inventory auf eine Taste binden?
Nicht im Stock-KMM. Die Kiste klicken.
Hilft First-Person?
Sense-Meshes wirken länger. Third-Person zeigt trotzdem mehr Türen.